“漂移阶段”可能成为我们最喜欢的赛车游戏之一
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2020-01-15 09:35:38
您用明亮的黄色中置发动机楔形物在午夜的空中尖叫。驶入拐角处的平坦区域,您将旋转汽车,在适当的时机加油,并开始公义的,永无止境的漂移。当数字轮胎变成像素化烟雾时,Synth吉他会通过扬声器爆炸。这是“漂移阶段”,这是一款仍在开发中的计算机游戏,在其低分辨率的霓虹灯皮肤下完全现代化。它对老式游戏的诚挚敬意让如此完美的音调让您忘了片刻,以至于2015年和您都坐在台式机前,而不是在肮脏的拱廊中将机器装进机器中。并不是说游戏创作者的年龄分布在美国的三个20多岁年龄足够大,可以体验到街机游戏的黄金时代。用其创造者的话说,“漂移台”是一部1990年代初期风格的1980年代的游戏,从对汽车的热爱与对电子游戏设计的兴趣相交开始。23岁的宾夕法尼亚州查尔斯·布兰查德(Charles Blanchard)为其独特的外观负责。他说:“ 80年代的赛车游戏真的很原始。”“(Nintendos 1987年的标题为Rad Racer)中装有法拉利328,但从定义上来说,它只是法拉利328-一点点的低分辨率图形。我想公平地对待这些汽车,使整个时代都应得到它应有的声誉,而不是笨拙的Atari图形。” Chase Petit,佛罗里达州人,现年29岁,带来了编程能力; 24岁的加利福尼亚人休·麦隆(Hugh Myrone)将这一切与回声配乐联系在一起。